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本届ChinJoy将吸引来自全球30多个国家和地区的400多家企业参加,参展游戏作品600多款,展出面积预计达6万多平方米,4天展期预计入场人数将达到20万人。网易、腾讯、完美、畅游等国内重要的游戏企业以及EA、暴雪、Intel、nVIDIA、Crytek、Alienware、罗技海外游戏及相关软硬件平台企业都会在ChinaJoy展览上展示其产品。
值得一提的是ChinaJoyBTOB展示区,整体规模较往年增加20%,展出面积达到12000平方米,展商超过300家,已经成为全球规模最大的游戏BTOB展览。
除展览外,ChinaJoy高峰论坛(CDEC)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)在演讲人的层级、数量上都较往届有所突破。
此外,2010年首次登陆ChinaJoy的全球最具影响力电子竞技大赛英特尔极限大师杯赛(简称IEM)今年正式回归,全球最经典游戏音乐会—魔兽音乐会VIDEOGAMESLIVE(VGL)将首次登陆ChinaJoy。
在很多人心目中,ChinaJoy就是游戏产品的展览会和玩家的盛大聚会,殊不知除了大家所熟知的为玩家准备的游戏展会(B TO C展会)以外,ChinaJoy本身还包括专为游戏企业商务交流而设的B TO B展览及包括中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)在内的一系列游戏专业会议。此外,顺应全球移动游戏崛起的浪潮,ChinaJoy的主办方北京汉威信恒展览有限公司今年还将创办于2004年的ChinaJoy“中国移动娱乐发展论坛”转型升级为与ChinaJoy同期举办的世界移动游戏大会(World Mobile Game Conference,简称WMGC)。
上述ChinaJoy B TO B展会与WMGC大会以及CDEC、CGBC、CGDC共同构成了今年ChinaJoy期间的游戏商务和技术会展模块。
与往年相比,无论是参与企业数量、演讲人级别还是主题设置,今年ChinaJoy的商务技术会展模块都显得尤其精彩。其中CDEC以“琴、棋、书、画”作为板块主题,并将跨业界邀请中国游戏产业代表性人物与影视界明星现场对话,纵谈游戏与影视之间的不解之缘。由在线游戏专场、移动社交游戏峰会、未来游戏峰会等部分组成的CGDC,来自中外的研发专家将分享交流当今游戏开发中的各种热点话题,对游戏开发人员而言具有“致命”的吸引力。而演讲及对话嘉宾超过200人的CGBC阵容空前强大,将吸引大量游戏商业人士参与。再加上以“论道参悟,中国移动游戏的崛起”为主题的首届世界移动游戏大会(WMGC),其会议、展览、重点渠道推荐产品、全球移动游戏产业白皮书发布、“梦之夜”晚宴等活动丰富精彩,是2013年国内移动游戏内容最丰富规格最高的业界盛会。
正是因为有了这一系列涵盖移动游戏、开发技术、游戏商务合作及游戏业界高层战略研讨等诸多领域和方向在内的复合型会展群,才使ChinaJoy期间除了有超过20多万玩家齐聚上海参观展会外,更有众多中外游戏开发、运营商、游戏相关软硬件供应商及系统平台商的企业高层及商务技术人士云集沪上。来自ChinaJoy主办方官方的消息显示,目前注册购买ChinaJoy B TO B展区Pass的专业观众人数已经超过1万,再加上WMGC及CEDC、CGDC、CGBC等商务技术会议的专业观众注册数,ChinaJoy及WMGC系列商务技术会展的专业观众注册总人数已经将近2万,这一数字已经创下了ChinaJoy历史上的专业观众人数的新纪录。
从技术到商务,从PC网游到移动游戏,2013年的ChinaJoy势必将上演一场全球游戏业界的群英会。